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Freeboard 자유게시판

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작성일 : 13-01-21 17:12
미니 키보드 레이아웃 이야기
http://l.otd.kr/VDPFB3I5
 글쓴이 : ryeona17
조회 : 456  

자유게시판은 키보드이야기가 아닌 일상적인 내용을 올리는 분위기고

제 글은 사진이 있는것도 아니고 앨범게시판에 올리기도 그렇고 

키보드에 대한 아이디어이긴 하지만 팁테크에 올리기에도 적당치 않은것 같아 

도로 자유게시판에 올립니다.  키보드 아이디어 게시판같은것 하나 있었으면 어떨까 하는 생각이 드네요. 



방금 둘둘님께 커스텀키보드를 주문하게되었고 그에 대한 기념으로 

주문한 레이아웃에 오기까지에 대한 생각을 조금 글을 써보고 싶습니다. 


사실 키보드 레이아웃또한 키감만큼이나 개개인의 호불호가 많이 갈리는 부분이기도 하고 정말 정답이 없는 부분일겁니다. 

저는 해피해킹으로 기계식키보드에 처음 입문을 했고, 그때문인지 펑션열과 방향키쪽까지 모두 잘라낸 스타일의 미니키보드를 선호하는 편입니다. 


해피해킹타입의 키보드를 써보신분들은 신선하고 편리함에 놀라면서도 한편으로 여러가지 불편함을 겪게 되고 어떤식으로 그 불편함을 해소할지 여러가지 시도를 하게됩니다.  이를테면 가장먼저 추가키를 어디에 넣을까 를 생각해보게 될겁니다.  




여러분들은 1,2,3번중 어디에 추가키를 배치 하겠습니까? 


저의 선택은 2번입니다.


여러가지 이유가 있지만 그중 첫번째 이유는 비대칭성입니다. 


즉 손을 타이핑 하는 위치로 놓았을때 양쪽의 검지가 위치하는 F,J 키를 기준으로 왼손은 5.75x 만큼 여유가 있고 오른손은 7.25x 만큼 여유가 있습니다. 그때문에 각잡고 딱 타이핑할때 키보드가 약간 오른쪽으로 치우친 모양새로 위치하게 되죠. 


또한 이게 좌우 균형이라는 미학적인 요소도 있지만 그때문에 실질적인 불편함을 야기할때가 한가지 있습니다. 


그건 바로 팜레스트 때문입니다. 

이를테면 아래처럼 멋진 팜레스트를 장만해서 실사용해보면 


하우징이 얇은 키보드에 대해 사이즈 딱맞는 팜레스트를 만들어 써보신 분이 있을지 모르겠는데, 

실사용해보시면 왠지모르게 불편해서 바꾸게 되는 경우가 종종 있을겁니다.   

저의 경우, 왜 그런가 잘 살펴봤더니, 아래그림처럼 왼손에서 살짝 걸리는 부분때문에 알게모르게 불편해하게 만드는 것이었습니다.  


 


그때문에  풀사이즈 키보드나 세이버사이즈에 맞는 팜레스트를 구해서 왼쪽으로 약간 빼서 여유를 두고 놓고 사용하는게 훨씬 편하게 느껴지게 됩니다. 


저는 http://www.otd.kr/bbs/board.php?bo_table=TT&wr_id=4038 에서 보시다시피 

아스텔로 팜레스트겸용 루프겸용 이동케이스를 만들어 쓰는것을 좋아하는데 하우징에 딱맞는 팜레가 될수밖에 없고 그때문에 왼손바닥 끝이 팜레에 걸리는게 약간씩 거북할때가 많습니다.   

 

그 때문에 저는 언제한번 왼쪽에 열을 하나 추가한 미니키보드를 만들어 써봐야겠다는 생각을 해왔으며, 

22미니키보드 공제건으로  둘둘과 연락을 하다가 대략적으로 아래와 같은 레이아웃의 커스텀 키보드를

주문하게 되었습니다. 




저는 Modifier 키들과 스페이스바가 간섭하지 않은 타이핑 습관이라  일상적인 윈키버전에서 차라리 Modifier를 넓히고 스페이스바를 좁혔습니다.
 그때문에 스페이스바가 5x 사이즈가 필요한데 현실적으로 못구할것 같기에 2.25x_+2.75x 쉬프트바 두개를 이용하여 만들게 될것 같습니다.


그리고  왼쪽열을 추가한건 단지 팜레스트만을 위한게 아닙니다. 


대체로 키보드를 쓸때 양손으로 본격적인 타이핑을 할때가 있지만 

상당히 많은 경우 오른손으로 마우스 +  왼손으로 키보드 이런 식으로  쓰게 됩니다. 


하지만 풀사이즈나 세이버타입의 키보드를 쓰면 왼손만으로 작업이 가능한데 

미니키보드로는 이리저리 Fn조합키를 눌러야해서 왼손만으로 작업을 하려면 힘든 경우가 많습니다. 


이를테면 Ctrl/Alt 키와 펑션키를 눌러야할때 라든가 

숫자키와 화살표키위주로 작업해야 할때 왼손 손목의 동선이 너무 늘어난다는가 하는 문제죠. 

 

그때를 위해서  방향키, 숫자키, Ctrl/Alt+펑션키등의 필요한 입력을 

가급적 왼손만으로할수있도록 레이아웃을 배치할 생각입니다.


지금 생각하는 디테일한 레이아웃은 몇가지 버전이 있습니다만, 

키보드 레이아웃에 대하여 여러가지로 바꿔서 사용하다보면 

물리적인 동선은 길어지더라도 오히려 "의식의 동선"을 줄이는게 더 중요한 경우가 많습니다. 

그래서 몇달후 키보드를 받게되면 구체적으로 일정기간 테스트해볼 생각입니다. 

가능하다면 그때  한번  결과 보고해보도록  하겠습니다. 


그나저나 맞는 키보드는 주문했으니 이제 느긋하게 키캡을 구해봐야겠습니다.  

1.5 윈키리스 Modifier 2개, 1.25 윈키 Modifier 4개, 2.25 Shift 2개, 1.75 Shift 한개, 2.75 Shift  한개

이렇게 필요한거니 쉽진 않아보이지만 그렇게 불가능해보이진 않습니다.    



흐림뒤에맑음 [Lv: 10 / 명성: 519 / 전투력: 358] 13-01-21 17:20
 
뭔가 신기한키보드가 나올것 같은 느낌이네요
시준아빠 [Lv: 78 / 명성: 632 / 전투력: 3794] 13-01-21 18:22
 
좋네요. 최종 결과인 훌륭한 작품 기대됩니다.
햇살 [Lv: 28 / 명성: 628 / 전투력: 1011] 13-01-21 18:31
 
추천합니다^^
둘둘™ [Lv: 145 / 명성: 587 / 전투력: 3330] 13-01-21 18:56
 
아하 이런 배경을 가진 레이아웃이군요. ^^
최선을 다해 만들어드리겠습니다.

여담이지만, 키레이아웃과 관련된 글은 주로 오티디스튜디오 게시판에서 논의(?)되어 온 것 같습니다.
물론 자유게시판이라고 어울리지 않는다는 뜻은 절대 아니구요. ^^
한번 가보셔서 둘러보세요.
둘둘미니도 스튜디오 게시판에 처음으로 아이디어를 올렸었지요. ^^
ryeona17 [Lv: 1 / 명성: 597 / 전투력: 49] 13-01-21 20:59
 
그렇군요.. 앞으로 OTD 스튜디오 게시판을 종종이용해야할듯합니다.
가위손 [Lv: 62 / 명성: 726 / 전투력: 2584] 13-01-21 21:35
 
맥미니중 신형인지 구형인지 헷갈리는데 좌측에 키들이 더 있습니다.
좌측 컨트롤은 제일 끝에 있다고 머리에 각인이 되어있어 그런지
자꾸 컨트롤이 아닌 왼쪽에 있는 키를 누르게 되더라구요.
적응만 된다면 괜찮은 배열같습니다.
ryeona17 [Lv: 1 / 명성: 597 / 전투력: 49] 13-01-21 21:51
 
넵.. 역시 직접 써보신 분만이 알수있는 이야기를 해주시는군요. 맥미니 SMK-88은 저도 아주 좋아하는 키보드입니다.
말씀하신건 신형 맥미니일것이구요 구형은 우측에 2열로 특수키들이 배열되어있었던것으로 기억됩니다.

기본적으로 맥미니는 펑션열이 살아있음은 물론이고 해피배열에 좌,우,위칸이 한칸씩 즉 1,2,3번영역이 전부 추가된 형태죠.
해피배열이 베이스라기 보다는 체리 4100 이나 SMK에서 많이 나온 TG3계열, 이곳에 공제 되었던 MX-mini 같은 류의 펑션열이 살아있는 타입의 미니 배열에 속한다고 생각됩니다.

말씀하신 Ctrl 간섭 부문은 저도 적지않게 고민했었고 그래서 그것이 스페이스바의 폭을 희생하면서 까지 왼쪽 하단 Ctrl 자리는 1.5x 짜리 키캡을 선택하게된 이유중 하나였죠.(맥미니에서는 그 자리에 1.25x 키캡을 쓸겁니다.)
그리고 저는 사실 CapsLock 자리에 Ctrl을 배치하고 기존의 Ctrl 자리에 Win키를 배치해서 사용하기때문에 그문제에 약간 자유로운 면이 있는것 같습니다.
힘내라아빠 [Lv: 786 / 명성: 746 / 전투력: 29815] 13-01-22 00:04
 
좋은 배열 기대됩니다.
케이맥 미니는 사용해 보지 못했지만, 맥미니 신형버전을 사용해보고 느낀바로는 왼쪽 열이 추가되면 의외로 불편하더라구요!
단지 케이맥이나 오징어와같이 약간의 공간을 두고 왼쪽열을 둔 경우는 좀 괜찮다는 생각이 드네요(오징어만 사용했을때 판단기준입니다)!
grus [Lv: 43 / 명성: 582 / 전투력: 2677] 13-01-22 04:51
 
왼쪽에 펑션열이 추가된 키보드를 사용해봤는데..
힘빠님 말씀처럼 위배열처럼 바짝 붙어있는 경우는
게임이나 문서작업 등을 할 경우에는 상당히 불편했었습니다.
esc, 1,2,3,4번 키들은을 감으로 위치를 기억하여 누른다지만..
펑션이 눌려버리는 오타가 많이 생기더라구요..
머..이건 적응의 능력으로 해결하면될수도 있겠지만요!
새로운 배열 기대됩니다.
ryeona17 [Lv: 1 / 명성: 597 / 전투력: 49] 13-01-22 06:11
 
좋은 조언들 감사합니다. 역시 간섭에 대하여 말씀들이 많으셔서 둘둘님에게 첫번째로 보냈던 레이아웃으로 바꿔볼까 고민중입니다.
거기선 ESC키를 백스페이스처럼 2x 키캡으로 쓰는 형태입니다.
~ 키등을 누를때 가장 왼쪽열의 ESC와의 간섭이 걱정되서 두배로 늘린것이었거든요.

혹시 저처럼 왼쪽열에 추가된 형태의 키보드를 써보신분들은 이에대한 조언도 부탁드립니다.
아싸 [Lv: 268 / 명성: 612 / 전투력: 15429] 13-01-22 08:17
 
정말 디자인 이라는건 많은 고뇌를 거쳐야 하는것 같습니다.
 


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