This website is a clone of OTD.KR - it only exists to maintain the historical information that OTD once housed, and to act as a monument to this incredible, passionate community. Nothing presented here is the original work of kbdarchive.org

❤️ 길을 열어주셔서 감사합니다 ❤️


  • Community(커뮤니티)
  • Otd Info(소식&정보)
  • Forum(포럼)
  • Tip & Tech(팁&테크)
  • Diary(다이어리)

Freeboard 자유게시판

자유롭게 글을 남기는 공간입니다.
이미지 파일은 Album 게시판을, 자료는 PDS 게시판을 이용해주시면 감사하겠습니다.
 
작성일 : 09-05-28 18:11
체리툴입니다.
http://l.otd.kr/VDPFB3I5
 글쓴이 : Topdawg
조회 : 456  

 자료실에 당연히 누가 올려놨겠지 싶어서 봣더니 안보이는거같아서 올립니다.^^

 

 


Topdawg 09-05-28 18:12
 
정확한 사용법은 모르겠구 8200등의 매크로 가능한 키보드에 매크로를 소프트웨어로
지정 할 수 있게 해주는 기능이 있습니다.
경석 09-05-19 19:43
 
비오는날엔 윤활을(2)
메리 [Lv: 33 / 명성: 755 / 전투력: 65] 08-07-17 00:21
 

음 괘안네요~

쿠아 11-01-14 11:23
 
아흐 테라 하고 싶네요 ^^;;;
OTD [Lv: 31 / 명성: 712 / 전투력: 942] 08-07-17 00:27
 
멜히님 바보.. 괘안타고 하시면..어째여 ㅠㅠ

씹는 게시물 였습니다..


정통 하우스 소개를 간간히 해볼께효~ ^^
rocker00 11-01-14 11:45
 
아! 이건 몰랐네요 ㅎㅎ 한번 박으면 사라지는 줄 알고 있었는데..

좋은 정보 감사드립니다.
DSPman™ 09-05-28 18:29
 
저거 깔믄 이상하게 키 설정이 뒤틀리더라는 ㅡ.ㅡ;
타입3로 지정해놨는데 저거 까는 순간 지 멋대로 타입1으로 바뀌지 않나 ㅡ.ㅡ;
매크로 설정 위해서 잠깐 깔았다가 바로 지웠던 안좋은 추억이...ㅋ
올드보이 09-05-20 06:43
 
체리 스위치에 대해서 초보도 쉽게 이해할수 있게 잘 정리하셨네요.
스크랩합니다.
감사합니다.
머문자리 09-05-20 09:25
 
좋은정보 감사합니다.
모기채 11-01-14 11:46
 
사제시군요!!!
오호홋...
전 26찍었답니다~~
25되면 인장도 낄 수 있어요 ㅎㅎ

사제는 템 신경 안써요 저는...
방어력도 오르지도 않고..
오로지 옵션!!

제 상의엔.. 마법 성공시 체력의 1%가 무조건 회복되는 흡혈 옵션이 있답니다..후후
17렙제인데...
기본공격도 마법인거 아시죠? ㅋ

그리고 신발을.. 렙 낮을때 신는건데.. 강화해서 이동속도를 +7%까지 해놨어요
사제는 발이 빨라야죠...

26되니까.. 힘 증가 버프와 함꼐.. 새로운 힐을 배우더군요
자그마치...
힐량이...

3800!!!!!! 와후~ 한번에 5명까지 가능하다네요~
문제는 감당 안되는 mp.ㅠㅠㅠㅠ 엄청나게 잡아먹습니다..

아, 그리고 삐약님
저는 여분의 크리스탈을 항상 들고다닙니다.
힐 쓰면 어글이 무섭게 튑니다...ㅠㅠ

제가 쓰는 크리스탈은..
비전투시 이동속도 +13 전투시 이동속도 +9
그리고.. 이것저것..뭐..
맞거나 다운되면 mp증가버프 걸리거나 보호막 생기는 크리스탈과..
공격시 mp가 차는 크리스탈 등을 씁니다.

뭐 각자의 개성이니..
저는 빠른 속도가 좋습니다...

이동할때..
다른 케릭터들은 순간적으로 차고나가는 스킬을 쓰면서 순식간에 앞서가더라고요..
그에... 꿀림을 느낀 저는
이동속도를 최대한 올리기로 마음먹고
이것저것 적용할 끝에

110+90이라는..

말타면 240 되지만..

지금은 말타서..소용이 없네요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
물론 파티시 힐주로 다닐땐 빨라서 좋답니다...
메리 [Lv: 33 / 명성: 755 / 전투력: 65] 08-07-17 00:27
 

잉... 막귀라서 그래여 ㅎㅎ 전 다 괜츈함!

WinDOS 09-06-15 22:11
 
초기화 할때 쓸만하다던 그 툴인겁니가용. (감사합니당)
큰바위머리 10-11-17 21:41
 
어떻게 쓰는건가용;;
만년스토커 [Lv: 479 / 명성: 756 / 전투력: 5640] 08-07-17 11:05
 
귀 보다는 차로 인해 눈이 즐거다눙 ㅎㅎ

저런 차 한대 있음 좋겠답
뒤뚱뒤뚱삐약 11-01-14 11:51
 
저도 이속극화인 케스타닉이 주종족이라 이속에 거의 투자하려고 합니다 ㅎㅎ
어제 정예몹 잡다 나온 비전투시 이속 61짜리 크리스탈을 렙 25가 안되서 못쓰는중입니다 ㅎㅎ
DSPman™ 09-05-20 15:10
 
요거 관련해서도 글 써야하는데, 스카페이스님 글 링크로 걍 입 닦을까..으흐흐...
나쁜동화 09-05-20 21:50
 
히스테리시스와 관련해서는 이런 글이 있더군요. http://amarsagoo.blogspot.com/2008/05/science-of-keyboard-design.html 근데 이글에서는 역학적인 관점에서 왜 어째서 히스테리시스가 있어야 하는지 설명하지 않는군요.

제 생각은 전화상으로 말씀 드린것처럼 판형 스프과 슬라이더의 돌기 때문에 그렇습니다.

판스프링이 슬라이더의 경사면을 누르게 되는데 스위치가 누르지않은 상태에서는 판스프링은 눌려 있는 상태이고 스위치를 누르게 되면 판스프링은 이완되고 어느순간 접점에 닿아 스위치가 온(on)상태에 있게 됩니다. 제가 달아놓은 링크에서는 스위치가 동작한다(actuation)되었다고 써있습니다. (위 갈축 스프링 동작그림에서는 세번째 그림입니다.) 다음에 스위치를 놓게 되면 코일 스프링때문에 슬라이더는 위로 올라오게 됩니다. 이때는 코일스프링과는 반대로 판스프링은 압축되기 시작하고 어느순간 접점이 떨어지게 됩니다. 이상태는 전기적 신호가 끊어지는 오프(off)상태로 가게되고 저링크의 글에는 비동작(deactuating)된다고 적혀있고 이글의 첫번째 그래프에서는 reset이라고 되어 있습니다.

갈축 스프링의 동작 그림을 잘 보시면 (세번째와 네번째) 판스프링에서 슬라이더 와 맡닫는 돌출된 부분이 취어지는 것을 보실 수 있겠습니다. 그부분이 압축되면 접접이 형성되고 풀리면 접접이 떨어집니다. 이제 첫번째 힘 그래프로 다시 되돌아가서 갈축의 동작 그래프를 보시면 (그림에 오타가 있네요.-.-;;;; tactile feel 과 actuation point가 뒤바뀌어 있습니다.) Actuation point에서 잠깐 출렁이는 부분이 있는데 이게 돌출된부분 때문에 그렇습니다. 이제 스위치가 놓여질때는 어떤가하면 이 돌출된 부분은 압축되어 있는 상태인체로 눌려지게 되어서 슬라이더가 눌려질때와는 판스프링이 다른 위치가 됩니다. 이러한 미세한 차이때문에 눌려질때와 이완될때 힘이 달라지게 됩니다.
뒤뚱뒤뚱삐약 11-01-14 11:59
 
아 21짜리군요 ㄷㄷ;; 이런 착각을 ㅋ
테시 [Lv: 0 / 명성: 755 / 전투력: 4] 08-07-17 13:29
 
저도 하우스 많이 좋아해요~  자! 이제 정통 하우스를 부탁드려요~ ㅎㅎ
뒤뚱뒤뚱삐약 11-01-14 12:28
 
참 그리고 템 신경을 잘 안쓰신다고 하셨는데

휘어진 뿔 지팡이는 파티용으로 하나 구하시는걸 추천드립니다 ㅎㅎ

저도 아직 없긴한데 6강화를 하면 hp회복스킬 사용시 30% 추가회복이 되더군요;;
판테라 [Lv: 1 / 명성: 754 / 전투력: 41] 08-07-17 19:49
 
음...
나쁜동화 09-05-20 22:43
 
다시한번 자세히 생각할 수 있는 기회를 주셔서 감사합니다. 깔깔깔깔.
스카페이스 09-05-20 22:44
 
동화님의 히스테리시스에 관한 링크가 설명하는바는
접점이 붙는 기간이 순간이어서는 안된다는것을 설명하고있다 생각됩니다.
작동기가 움직이는 일정 기간동안 접점이 닿아있어야만
진동등 외부조건에 영향을 받지않고 안정적인 신호전달이 가능하단 말이네요.
현상에 대해 이론적으로 풀어나가는것은 참 재미있는일입니다 ^^
동화님 캄솨!
넓은책상 [Lv: 2 / 명성: 756 / 전투력: 16] 08-07-17 22:51
 
이 음악을 듣고 있으니 진짜 낯이 뜨거워지는 군요. [먼산]
응삼님이 생각하시는 진정한 하우스 음악을 기다립니다.
뒤뚱뒤뚱삐약 11-01-14 14:31
 
이것도 다시한번 수정을 ㅎㅎ
희귀템 이상부터 3번째 옵션은 드랍될때 랜덤으로 생성된다고 하는것 같군요 ㅎㅎ
다른옵션이 뜬다고해도 6강하면 힐량의 20퍼는 추가로 되겠지만
상위레벨의 희귀,전설템에서도 강화는 모르겠지만 기본힐량 10퍼는 다 붙어있으니
렙에 맞는장비를 ㅎㅎ;;
우기부기 11-01-14 12:27
 
아 저도 뺐다 꼈다 할 수 있는지는 몰랐습니다 ^^ ㅎㅎㅎ 좋은팁 감사합니다.

저는 걍 아무 생각 없이 오직 열랩만 해서리 ㅎㅎ
마징가Z [Lv: -1 / 명성: 631 / 전투력: 32] 10-11-28 03:52
 
포인트 냠냠글!!ㅎ
스카페이스 09-05-20 22:47
 
저도 반짝 전구가 켜졋습니다 ㅋㅋㅋ 빼먹은놈이있군요 ㅋㅋ
스카페이스 09-05-20 23:34
 
흠... 일단은 판스프링의 힘의방향은 슬라이더쪽입니다.
누르기전 상태는 붙어있으려는 놈을 떼놓은상태입니다.
슬라이더는 지속적으로 측압을 받으면서 내려갑니다 판스프링이 접점에 닿을때까지내려갈수록 측압은 약해집니다
넌클릭의 경우 돌기때문에 측압의 힘의 방향이 한번 바뀌게됩니다만 리니어의 경우 일정합니다
결국 측압은 단방향임에도 불구하고 시작과 도착지점의 압차이가 존재합니다.
판스프링이 20그람만큼 슬라이더를 밀어올려주지 않는구조입니다.

어찌되었건 시작 과 도착 지점의 키압의 차이는
스프링탄성의 가속도때문이 아닌가로 밖에는 추측이 되지 않습니다.

체리 스위치의 스팩을 보면 리턴시의 속도에대한 설명있는데 이그래프에서 그것까지 측정된게 아닌가 합니다.
누를때는 일전한 힘을준다, 놓을때는 누를때처럼 일정한압으로 힘을 푸는것이 아니라
탁! 확! 팍! 놓는방식의 측정이란 추측입니다.
알짱이 [Lv: 0 / 명성: 612 / 전투력: 5] 11-04-17 01:27
 
ㅎㅎㅎㅎㅎ 흠..
조뎅 [Lv: 2 / 명성: 708 / 전투력: 141] 11-04-19 12:17
 
;;
ViDocQs 09-05-21 09:00
 
너무나도 좋은 정보 감사드립니다~~ ^^

개인적으론 각 스위치별 윤활법에 대해서... 음... 어떤 스위치는 어떤 윤활유로 어디어디 하면 되는데..

이거이거는 조심해야 하고 이럴땐 이렇게 하는게 좋더라.. 하는

스카님만의 경험과 노하우를 바탕으로 쓰신 글도 살짝쿵 기대합니다... (__)
구름접시 10-07-16 10:11
 
키압
판테라 [Lv: 1 / 명성: 754 / 전투력: 41] 11-08-10 18:57
 
ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
미니파크16 [Lv: -8 / 명성: 581 / 전투력: 2] 12-02-25 09:38
 
감사합니다.
오키도키 10-12-16 12:24
 
오..좋은 정보입니다.
lingqi 12-02-21 16:45
 
개념정리 감사합니다. ^^
키매냐 [Lv: 0 / 명성: 603 / 전투력: 1] 12-03-14 08:38
 
ㅎㅎㅎㅎ
JSho [Lv: 2 / 명성: 525 / 전투력: 282] 13-05-22 19:14
 
댄스에 이펙트만 좀 걸고..
정통 하우스 라네여..-_-;;;
물꽃빡쓰 13-06-29 00:52
 
스프링에도 미세한 차이가...
eCzm 13-09-12 00:26
 
정돈 잘된 정보군요.. 감사합니다
알렉스 13-10-10 02:30
 
좋은 정보 감사합니다.
웨이브샷 13-10-17 02:38
 
스위치에 대한 자세한 정보 감사합니다.
꿀경민 13-11-13 14:34
 
스크랩합니다!
 


SIDE MENU

Otd Wiki 무엇이든 물어보세요!
Otd
Lotto
누적 포인트 1,799 p
Otd Chat 강냉이 Beta !
Otd
Hands
왼쪽메뉴 숨기기
왼쪽메뉴 펼치기
Loading...